您现在的位置是:燃潮传媒 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 16:45:28【热点】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(41)
站长推荐
友情链接
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 大学摄影艺术鉴赏论文
- 知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
- “赶集”新花样!这群技工学子太会“整活”了
- Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看
- 大屏+小屏+线下文娱互动新生态 无忧之夜2025打造全民参与文化盛事
- 炉石传说冰DK卡组代码最新一览 炉石传说冰DK卡组对局技巧分享
- 2023年山西卷高考作文题目:材料作文
- 《心灵领域》PC版下载 Steam正版分流下载
- 消息称俞敏洪选定东方甄选接班人 官方回应:情况属实
- 崩坏星穹铁道2.5庙趣满堂答案是什么 崩坏星穹铁道2.5版本庙趣满堂答案大全
- 重视垃圾分类,减少垃圾对海洋生态环境的影响,是保护海洋的第一步
- 奥沙利文来中国不看重奖金 来中国感觉像度假
- 潮汐守望者兑换码2024最新汇总 通用礼包兑换码推荐
- 胜利女神妮姬2周年直播兑换码在哪里 2周年直播兑换码最新2024一览
- 缺少机会!广厦三大主力仅得19分 得分不及外援一人
- 北京3条(段)地铁新线明日开通试运营
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 狂胜32分!浙江广厦主场复仇辽宁收获4连胜
- 电动化推进不及预期,欧盟放宽燃油车禁令,将新车“零排放”目标调整为“减排90%”







